TTX Studio 사용 설명서

개인정보 유출사고 대응 테이블탑 훈련을 준비하고 진행하는 도구입니다. 이 설명서는 역할별로 읽으면 됩니다. 처음이라면 1장(공통) 을 먼저 읽고, 자기 역할의 장으로 가세요.

내 역할읽을 장
훈련에 참여하는 직원2. 참여자
관찰·평가 담당3. 평가자
훈련을 준비·진행하는 담당자4. 퍼실리테이터 — 준비 · 5. 퍼실리테이터 — 진행 · 6. 훈련 후
시나리오를 검수하는 실무·법무 담당7. 검수자
훈련 총괄(관리자)8. 관리자

1. 공통 — 꼭 알아야 할 것

이 훈련에서 다루는 핵심 규칙(참고)


2. 참여자

2-1. 입장하기

  1. 퍼실리테이터에게 6자리 참여 코드를 받습니다(예: 100001).
  2. 첫 화면의 훈련 입장 칸에 코드를 넣고 입장을 누릅니다. (또는 안내받은 주소 /play/참여코드로 바로 접속)
  3. 안내문을 읽고 이름(표시용) 을 입력한 뒤 역할(개인정보보호책임자, 법무, 홍보 등)을 고르고 입장합니다.

한 브라우저에서는 한 훈련에 한 사람만 입장할 수 있습니다. 같은 PC를 여러 명이 쓰면 다른 브라우저를 사용하세요. 창을 닫았다가 다시 열어도 같은 브라우저라면 입장 상태가 유지됩니다.

2-2. 훈련 보드 보는 법

영역내용
가상 경과훈련 속 시간(T+시:분). 퍼실리테이터가 빠르게 돌리거나 건너뛸 수 있습니다. 오른쪽에 실제 시각도 표시됩니다.
현재 상황지금 벌어진 상황(인젝트)과 논의할 질문. 새 상황이 오면 자동으로 바뀝니다.
지난 상황이미 받은 상황을 펼쳐 다시 볼 수 있습니다.
팀 결정 기록팀원 모두의 결정이 시간순으로 쌓입니다.
내 역할카드위쪽 버튼. 내 임무, 스스로 답해야 할 질문, 참고 자료.

2-3. 결정 기록하기

  1. 팀이 논의한 뒤 결정·의견 기록 칸에 결정과 그 근거를 적습니다.
    • 좋은 예: "샘플 20건 중 다수가 실제 회원정보와 일치함을 확인했으므로 지금을 '알게 된 때'로 보고, CPO와 대표에게 즉시 보고한다."
  2. 대상 상황에서 어떤 상황에 대한 결정인지 고르고 기록을 누릅니다.

2-4. 인지 시점 선언 — 가장 중요한 판단

2-5. 신고·통지 완료 기록

팀이 신고(보호위원회·KISA)나 정보주체 통지를 했다고 판단하면 신고 완료 기록, 통지 완료 기록 버튼을 누릅니다. 기한 안에 했는지 자동으로 기록됩니다.

2-6. 기자·고객·조사관·공격자 응대(페르소나)

2-7. 산출물 작성(통지문·신고서·보도자료)

  1. 보드 위쪽 산출물 작성을 누릅니다.
  2. 탭에서 정보주체 통지문 / 유출 신고서 / 보도자료를 고릅니다. 템플릿이 들어 있습니다.
  3. ■ 제목 아래의 〔 〕 안내문을 지우고 내용을 채웁니다. (■ 줄과 〔 〕는 점검에서 내용으로 치지 않습니다.)
  4. 저장으로 중간 저장, 점검으로 필수 5항목을 확인합니다.
    • ✅ 충족 / ❌ 누락과 함께 근거 문장과 보완 제안이 나옵니다.
    • "참고용"입니다. 최종 판단은 사람이 합니다. 점검 후 내용을 고치면 "다시 점검하세요"가 표시됩니다.
    • AI 점검이 켜져 있으면 AI 판단도 함께 보입니다. 규칙과 AI 판단이 다른 항목은 노란색으로 표시되니 직접 확인하세요.

3. 평가자

  1. 참여자와 같은 방법으로 입장하되, 역할에서 평가자를 고릅니다. 평가자 화면으로 자동 이동합니다.
  2. 화면 구성: 가상 시계와 72시간 트래커, 정답 기산점과 참여자 선언 차이, 평가표 항목, 투입된 상황, 참여자 결정.
  3. 평가표 항목마다 관찰한 내용을 적고 기록을 누르면 가상 시각·실제 시각·작성자가 자동으로 남습니다. 항목에 해당하지 않는 관찰은 맨 아래 일반 관찰 메모에 적습니다.
  4. 관찰은 "누가 잘못했나"가 아니라 "팀이 어떤 행동을 했나"(관찰 가능한 행동)를 중심으로 적어 주세요.

4. 퍼실리테이터 — 훈련 준비

4-1. 로그인

첫 화면 오른쪽 위 운영자 로그인 → 아이디·비밀번호. 로그인에 5번 연속 실패하면 15분간 잠깁니다. 계정은 관리자(훈련 총괄)에게 요청하세요.

4-2. 시나리오 고르기 또는 만들기 — 시나리오 메뉴

4-3. 시나리오 편집

탭할 일
기본 정보제목·배경·사실관계, 정답 기산점(알게 된 때로 보는 가상 시각), 학습 목표
인젝트상황 카드 편집. 왼쪽 손잡이를 끌어 순서 변경(키보드: 손잡이에서 Space 후 화살표), 색은 대응 7단계, AI로 다시 쓰기(제안을 비교해 "적용"해야 반영), 인젝트 추가, 인젝트 뱅크에 저장·불러오기
역할카드역할별 임무·핵심 질문·참고 자료. AI로 생성 후 편집 가능
안내문 / 평가표 / 설문참여자 안내문, 평가자용 체크리스트(법정기한·보고체계·커뮤니케이션), 사후 설문

오른쪽 패널에서 대응 7단계 커버리지(어느 단계에 상황이 없는지)와 규칙 충돌·구성 경고(예: 신고 대상인데 4단계 인젝트 없음, 규칙과 다른 기한 표현, 실데이터 형식)를 확인하고 HIGH 경고를 해소하세요.

4-4. 검수 요청과 인쇄

4-5. 페르소나 점검 — 페르소나 메뉴

기자·고객·조사관·공격자의 이름, 성격, 목표, 알고 있는 정보 범위, 금지사항, 말투를 조직 상황에 맞게 다듬습니다. 공통 금지사항(실존 기관명 금지, 공격 기법 금지 등)은 지울 수 없습니다.

4-6. 훈련 만들기 — 훈련 메뉴

승인된 시나리오를 고르고 훈련 생성 → 6자리 참여 코드가 발급되고 콘솔로 이동합니다. 참여자에게 코드와 일정, "실데이터 입력 금지·징계 미사용" 안내를 전달하세요.

4-7. 리허설 체크리스트(D-1주)


5. 퍼실리테이터 — 훈련 진행

5-1. 콘솔 화면

영역내용
상단참여 코드(크게), 참여자 수, 연결 상태, AI/정적 모드 배너
가상 시계시작/일시정지, 배속(실제 1분 = 가상 1분·10분·1시간·3시간·6시간), +1h/+6h 점프, 훈련 종료, 프로젝터, 훈련 요약
72시간 트래커참여자가 선언하면 카운트다운 표시. 정답 기산점과 선언 차이(퍼실리테이터만 보임). 잘못 선언했으면 선언 취소
인젝트 큐예정 시각순 상황 목록. 예정 시각이 지나면 "투입 시각 도달" 표시. 지금 투입 / 수정 후 투입 / 건너뛰기
동적 인젝트 제안(AI 모드) 참여자 결정이 기록될 때마다 후속 상황 후보 2~3개와 근거(어떤 결정 때문인지, 어떤 단계를 검증하는지). 검토·수정 후 승인해야만 투입. 기각 가능
페르소나 시뮬레이션페르소나·대상 참여자·공개 정보(이 인물이 알 수 있는 것만) 선택 후 호출. 대화를 실시간으로 보고 대리 응답, AI 응답, 대화 종료
참여자 산출물참여자가 작성·점검한 산출물과 결과
로그 타임라인모든 투입·결정·선언·페르소나 대화. 퍼실리테이터 메모는 참여자에게 보이지 않음

5-2. 진행 순서 예시

  1. 참여자 입장을 확인한다(참여자 목록).
  2. 배속을 정하고 시작. 첫 인젝트를 지금 투입.
  3. 참여자 논의 → 결정 기록을 지켜본다. 인지 시점 선언 시점을 관찰한다.
  4. 예정 시각이 된 인젝트를 투입한다. 상황에 맞게 수정 후 투입하거나 건너뛴다.
  5. 적절한 시점에 기자·고객·조사관·공격자 페르소나를 호출해 대외 응대를 연습시킨다.
  6. 통지문·보도자료 작성 시간을 준다(참여자 산출물 작성).
  7. 기한 압박을 주려면 +6h 점프를 활용한다.
  8. 마무리되면 훈련 종료.

5-3. AI가 멈추거나 꺼져 있을 때


6. 퍼실리테이터 — 훈련 후

  1. 콘솔의 훈련 요약에서 확인합니다.
    • 인지 시점 선언: 정답 기산점과의 차이
    • 신고·통지: 기한 내 완료 여부와 여유/초과 시간
    • 산출물 필수항목 충족률: 목표 95% 대비 달성 여부, 산출물별 누락 항목
    • 활동 지표(결정·인젝트·페르소나 대화·관찰 메모 수)
  2. 타임라인 CSV(엑셀에서 열림)와 전체 JSON을 내려받아 사후 검토 자료로 씁니다.
  3. 사후 설문을 배포하고, 사후 검토(AAR) 회의에서 개선 과제를 정합니다. 요약은 조직의 대응 역량 개선용이며 개인 평가에 쓰지 않습니다.
  4. 시나리오를 개선하면 다시 2인 검수를 받습니다.

7. 검수자

  1. 운영자 계정으로 로그인합니다(검수자도 운영자 계정이 필요합니다).
  2. 시나리오 목록에서 검수 중 시나리오를 열고 검수 화면으로 갑니다.
  3. 사실관계·신고 판정·정답 기산점, 인젝트 타임라인(질문·기대 결정·법적 체크포인트), 역할카드·안내문·평가표·설문, 규칙 충돌 경고를 읽습니다.
  4. 검수 구분(실무 / 법무·개인정보)을 고르고 체크리스트 8항목을 모두 확인하면 승인 버튼이 켜집니다. 문제가 있으면 의견을 적고 반려합니다(반려는 의견 필수).
  5. 실무 1명과 법무/개인정보 1명이 각각 승인해야 하며, 같은 계정이 두 구분을 모두 승인할 수 없습니다. 검수 중에 시나리오가 수정되면 제출이 거부되니 새로고침 후 다시 검수하세요.

8. 관리자(훈련 총괄)

관리자 계정으로 로그인하면 상단에 관리 메뉴가 보입니다.

8-1. 기록 보관·파기

8-2. AI 호출 현황

8-3. 계정 관리

현재 계정 생성·비밀번호 재설정은 서버 담당자가 명령(npm run staff:create)으로 합니다. 퇴사·역할 변경 시 서버 담당자에게 요청하세요.


9. 자주 묻는 질문

Q. 참여 코드를 넣었는데 "참여 코드를 확인하세요"가 나옵니다. 코드가 틀렸거나, 훈련이 파기되었거나, 짧은 시간에 너무 많이 시도해 잠시 제한된 경우입니다. 1분 후 다시 시도하고, 계속되면 퍼실리테이터에게 문의하세요.

Q. 새로고침하니 다시 입장하라고 합니다. 다른 브라우저나 시크릿 창이면 입장 정보가 없습니다. 원래 쓰던 브라우저로 접속하세요. 새로 입장해도 기존 팀 기록은 유지됩니다.

Q. 인지 시점을 잘못 눌렀어요. 퍼실리테이터에게 선언 취소를 요청하세요. 취소 기록도 로그에 남습니다.

Q. "실데이터로 의심되는 형식" 경고가 나옵니다. 실제 전화번호·이메일·주민등록번호처럼 보이는 값이 있습니다. 010-0000-XXXX, @example.com 같은 가상 형식으로 바꾸세요.

Q. 페르소나가 이상한 말을 하거나 답이 없습니다. AI 응답이 안전 기준을 통과하지 못하면 표시되지 않습니다. 퍼실리테이터가 대리 응답으로 이어갈 수 있습니다.

Q. 통지문 점검에서 분명히 썼는데 누락이라고 나옵니다. 규칙 점검은 표현 패턴으로 판단하는 참고용입니다. 예를 들어 연락처는 "담당부서 이름 + 전화번호/이메일"이 함께 있어야 충족으로 봅니다. 보완 제안을 참고하되, 최종 판단은 퍼실리테이터·평가자가 합니다.

Q. 화면이 실시간으로 안 바뀝니다. "폴링 연결" 상태여도 2초마다 갱신됩니다. 그래도 안 바뀌면 새로고침하세요.